首页 知识科普文章正文

我最喜欢的游戏

知识科普 2025年06月13日 20:12 14 潭晨曦

  你好!Eurogamer的最新一周庆祝LGBTQ+文化与游戏的交集即将结束,但我们还没有完成!我们已经与一些最喜欢的创作者交谈 ,将其包裹起来 ,通过了团队中的笔记,甚至深入欧洲纪念碑档案馆,只是聚焦了一些我们最喜欢的酷儿和酷儿阳性游戏。

  有些人很高兴 ,有些人打算打扰和挑战,甚至少数人不仅仅是一点点深刻 。但是希望您会在这里找到一些可以享受的东西,这会迫使您进一步调查 ,如果我们错过了一些东西 - 毕竟,鉴于今天有才华的工作室将酷儿故事的广度和丰富性带给了人们,这是一个遥不可及的清单清单 - 也许您甚至在下面的评论中分享一些您自己的收藏夹 。

  由公民卧铺的创建者加雷斯·达米安·马丁(Gareth Damian Martin)选择。

  Sundae月的太空港看门人的日记。

  这是什么?Sundae Month将SpacePort Manitor的日记称为“反冒险” ,因此,抛弃熟悉的视频游戏刺激了,以制作更亲密 ,更亲密的个人体验,故意将单调作为玩家–被称为Alaensee Girlbeast被称为看门人 - 去他们的日子里在外星人集市上捡垃圾 。

  加雷斯(Gareth)说:“太空港门人的日记显然想让其玩家通过非常个人化的经历的高度抽象的版本;不适和困扰来自明显的“差异 ”。社会系统和这种身体困扰的综合效果意味着太空港的看门人会迫使您进入一个卑鄙和贫困的地方,在这里生存而不是成功是您的日常重点。

  “不平等 ,身份 ,划分和年轻人的不平等 。它是围绕这些问题的人,不是因为某些高度概念的意图,而是因为它是由那些经历的人建立的 ,他们的经验是在当今世界上年轻时以年轻人为生的高压锅,以这种方式,这种方式很奇怪 ,而且非常个性化,我喜欢它。 ”我喜欢它。”

  由DiceBreaker的高级参谋作家Alex Meehan选择 。

  Monster Prom Roadtrip是Beautiful Glitch系列中的最新产品。

  这是什么?开发人员Beautiful Glitch的Monster Prom系列&Ndash;现在在今年的《怪物公路旅行》之后的三个分期付款–可能是要赢得一系列怪异而奇妙的角色,但它通过在多人游戏中的吊索来为通常的约会模拟公式提供了一些转折。在几个回合中 ,随着该系列赛的继续,在许多经典的青少年电影风格的地点中,玩家试图在特定领域提高自己的统计数据 ,并磨练他们的对话技巧,以与他们梦dream以求的怪物建立联系 。

  亚历克斯说:“我对怪物舞会系列的真正热爱是它对碎片的承诺,这完全使玩家想在虚构的浪漫史上 ,其中包括腐烂的僵尸和附加在机器人身体上的旧CRT监视器。

  “这是一款极其愚蠢和角质的游戏 ,可以理解有关怪物和流浪者的故事的固有的奇怪性。如果您有很多朋友,他们会与约会和他妈的怪物一起登机,那么任何值得拥有的朋友都应该是–那么 ,蒙斯特舞会系列中的任何参赛者肯定值得启动 。”

  由Black Twitch UK和Twitch Ambassador的联合创始人Ebonix选择 。

  验证:通过名副其实的Joy Studios在您所在地区挣扎的单身人士。

  这是什么?欢迎来到吉西城(Jercy City),那里有13个单人队试图在那儿生存为“十五岁,四分之一生的危机 ,以及千禧一代击中20多岁的恐怖真相 ”。如您所料,希望在所有这些日常苦苦挣扎中找到浪漫史,玩家–作为第1卷中的四个可玩角色之一;在“角色扮演 ,垃圾混合带,甚至是灵魂的诗歌”中浏览分支故事 。

  Ebonix说:“验证:您所在地区的单身人士在许多方面都非常有代表性,并且跟随我与本质上有关的故事情节。如果我已经没有酷儿觉醒 ,那将是这样的原因!”

  由传输游戏和Twitch大使Nikatine选择。

  《模拟人生》在2000年首次亮相,该系列将继续成为数百万的卖家 。

  这是什么?Maxis的数百万销售生命SIM系列肯定不需要介绍,提供了玩家可以使用的大量工具来创建 ,代表和探索数字世界安全中的各种存在。多年来 ,为了回应球员的反馈,麦克斯(Maxis)以一种很大的方式接受了包容性,以反映丰富的现实生活体验 ,最近最近将可定制代词,助听器,顶级手术疤痕和绑定者等介绍给模拟人生4。

  Nikatine说:“当我还是个孩子时 ,最与我交谈的游戏是一个全新的娃娃屋模拟器,称为“模拟人生 ” 。这是一个小游戏,您可以为您的小人物赚一个小房子 ,并指导他们度过一生,对于大多数人来说,这是游戏的那种结局。但是 ,对于小孩子来说,我看到了一个机会,我能够让我感到自己的机会 ,让我感到自己的机会 ,让我感到自己是一个机会,我能够欣赏我的企业。

  “这是我只能成为一个女人的第一场比赛,而开创性的时刻对我小时候的影响一直与我在一起 。我为自己走了多远而感到自豪 ,我希望其他酷儿的孩子对今天的游戏有同样的感觉。”

  由Eurogamer Guides编辑Lottie Lynn选择。

  夏季结束 - 1986年香港不仅是一款出色的游戏,而且像地狱一样时尚 。

  这是什么?总部位于温哥华的独立工作室甲骨文和骨头将夏季结束 - 香港1986年描述为“在迅速变化的世界观和文化相互冲突的世界中寻求身份和意义的视觉小说” 。它绘制了两位亚洲妇女米歇尔和山姆之间日益增长的关系,在80年代香港充满活力的背景下 ,从80年代的动漫,城市流行音乐和当代亚洲文学和ndash汲取了香港的提示。全部设置为蒸气波和80年代风格的配乐。

  洛蒂说:“夏天的结束– Hong; 1986年是迄今为止我演奏过的最好的视觉小说 。它为亚洲LGBTQ+社区提供了代表性,为更广泛的酷儿社区及其外部的人提供了重要的见解。

  在签署中英国联合宣布为背景的联合宣告后 ,利用香港的政治主权不确定性,它编织了一个关于发现您的性行为并找到爱的紧张叙述。这是LGBTQ+社区的许多成员的故事 。由于您可能面临的歧视,您是否妥协了您的身份? ”。

  从Eurogamer档案馆中选择。

  玫瑰引擎的信号 。

  这是什么?反乌托邦未来的黑暗科幻生存恐怖可能不是您第一个寻找强大的酷儿故事的故事。但这就是信号 ,从开发人员Rose-Engine中,如此精美地编织到了宇宙恐怖的黯淡,复古风格的愿景中 ,就像它跟随像Android一样的Replika Elster ,在噩梦世界中对伴侣的暴力搜索。

  Eurogamer说:“埃尔斯特被剥夺了爱,所有个人想要被她作为工人的职责所取代……好像这还不够,她的身份受到政府和社会的力量的挑战 。在可能的情况下被压制。她的身体并不是她自己的身体 ,而是由同样的力量所决定的,而对女性和奇怪的人的仇恨,对我们的仇恨和奇异的人感到恐惧 ,这是一个像米里斯(Meys)一样的信号,因为这是一个敏捷的人,因为米里(Meiss)的态度都在米里斯特(Meistive to Sign of Sign the) ,而这一范围却被派往了米里斯特(Meiss),并且在米里斯(Meiss)的努力均努力胜任,这是一个人的态度。提醒我 ,对于一个重要的人来说,我可以忍受任何重要的人 。

  正如Llaura McGee选择的那样,if fund ... Studio Dreamfeel的导演 。

  克里斯汀·洛夫(Christine Love)的麻线游戏的开头屏幕 ,甚至女牛仔流血。|

  这是什么?著名的作家和游戏设计师克里斯汀·洛夫(Christine Love)在她的2013年枪支女同性恋麻烦冒险中 ,有时甚至是性感的西方,甚至是女牛仔都流血。

  劳拉说:“在2013年,当我玩夫妇流血时 ,这是一个五分钟的脸 。完全表达的是同性恋混乱。

  "The game's presentation is straightforward, but a simple twist on the Twine format elevates it. Instead of clicking the next link, you're firing it with your pistol. Peow! Bam! Your character begins by rocking up into town like a real badass. And then... it goes beyond that idea (most games never get past being a premise). So now another Cowgirl shows up, one even more rugged than you, and immediately your character can barely hold it together.

  “几年来,我什至扮演的女牛仔第一次流血,我忘了这是多么渴了(这是一个克里斯汀的爱情游戏) ,但是以一种超级甜蜜的方式,哈哈。所以今天,这是我最喜欢的酷儿游戏 。它不会让您哭泣(它可能会让您感到痛苦) ,这可能会让您感到痛苦,但它不会赢得自己的意思,但它是一个人 ,这是一个人,它是一个人的爱情,这是一个我的爱情 ,这是一个我的爱情 ,这是我的爱。氛围,也是一个非常同性恋的人。”

  根据Eve Golden Woods的选择,作家和制片人在IF找到... drognefeel 。

  天堂将通过枕头打架和最糟糕的女孩游戏是我的。

  这是什么?天堂将是我的 ,这是一部来自开发人员枕头斗争和最糟糕的女孩游戏的酷儿科幻视觉小说,到了1981年遥远的未来,人类在空间中在太空中建立了一个位置 ,这是无形战争的一部分。然而,由于战斗被认为毫无意义,现在该回家了 。对于来自三个不同派系的三名“表现出色”的妇女来说 ,前景不足,每个派别都在最后的八天战争中驾驶巨型机器人。因此,一个选择:为人类的未来而战或抛弃日常工作 ,而是彼此相处。

  夏娃说:“天堂将成为我唯一的酷儿游戏,但它到达了我一生中的完美时刻,令人难忘 。它是如此的最大程度 ,充满了热情的感觉 ,令人难以置信的艺术,令人难以置信的艺术,并散发出奇怪的小说和科幻小说的故事 ,使故事变得更加愉快 。妇女,所有灾难,都有自己的创伤和欲望 ,都陷入了彼此的轨道上。

  “这个故事在平衡个人和政治方面做得很好,女孩之间的关系不是跨太空冲突的缩影,而是扭曲了反思 ,这些反思既可以重复暴力,又提供了充满希望的替代方案。

  “如果您喜欢水星的女巫,您应该尝试一下 。从设计和叙事的角度来看 ,我很喜欢这款游戏的所有部分如何融合在一起,艺术和故事和UI互相建立和增强。有一天,我喜欢做一个对我来说 ,这显然是对最糟糕的女孩游戏 ,直到当时,我还必须敬佩他们的成就。

  由Eurogamer副新闻编辑Ed Nightingale选择 。

  ikenfell by Happy Ray Games。

  这是什么?开发人员Happy Ray Games的Ikenfell将玩家赶到了魔术学校,以纸质玛丽奥风格的战斗为基于回合的战术RPG冒险。它有咒语 ,怪物,要战斗的老板,神秘的人工制品的宝库 ,以及整个神奇的学院,以探索其“友谊,信任 ,爱情和失落 ”的故事,都在一个奇妙的演员阵容中 。哦,它有几天的猫。

  埃德说:“复古风格的像素rpg?检查。战术和具有挑战性的战斗?检查 。昏昏欲睡的猫作为保存点?检查。这些酷儿角色表达自己的空间。

  由Unwacking的共同创建者Wren Brier选择 - Eurogamer的2021年游戏 。

  开发商Fullbright回家 。

  这是什么?《回家》是开发人员Fullbright的第一场比赛 ,这是一个令人印象深刻的手。它开始了一个黑暗的下雨的夜晚,因为它的主人公在国外一年后回到她的家中,只是发现房子是空虚的。有一段时间 ,当玩家tiptoe穿过阴暗的大厅和《往返家庭》中90年代中期的homestead&ndash&ndash&ndash–还有一些等待在其中发现的故事肯定会兑现这一诺言 。然而 ,慢慢地,它表明自己是其他东西。爱,希望和自我发现的故事。

  弗伦说:“回家是我第一次看到我在游戏中真正可以与之联系的酷儿代表 。它感觉真是太真实了。这绝对是解开包装的灵感之一。”

  从Eurogamer档案馆中选择 。

  随着年龄的增长 ,公民卧铺。

  这是什么?您是一个卧铺,是一个企业拥有的机器人,注入了数字化的人类意识。这就是开发人员跳过该时代的桌面RPG启发的科幻游戏的起点 ,该游戏大部分时间都花在一个被称为“眼睛”的半铺设的空间站上,成千上万的居民在那里努力生存 。这包括您,在奔跑中 ,试图通过每日的每日“周期 ”,做奇怪的工作并建立可能有一天可以从追随者中挽救您的联系并抑制您的“计划中的过时 ”。在这些盛大的关系中,公民卧铺的人真正活跃起来 ,在其丰富,多方面的角色演员阵容中找到了真正的温暖,善良和人性的感觉。

  Eurogamer说:“有时我会忘记公民卧铺的核心 。这是一个卧铺 ,这是一种从根本上是一个机器人的人 ,甚至是遥远地控制的,一个人在设施中的某个地方,在太空中的某个地方“睡着了” 。我忘记了这个游戏。我忘记了这个游戏 ,因为我对其他人的关系有更多的帮助,尽管有很多人,但要构成他们的构成 ,并且属于他们的属于人的关系。当我这样说,它听起来很鼻子,但是在玩耍时 ,它更多的是建立实现的主题 。

  由Deere选择,Stream Queens的创建者和Twitch Ambassador选择。

  告诉我为什么感人的故事来自原始生活,这是奇怪的工作室不要点头。

  这是什么?不要点头告诉我 ,为什么任何经历了工作室早期生活的人都会立即熟悉的是奇怪的故事,提供了一种类似风格的,叙事驱动的小镇冒险 ,将其轻轻地倾斜到超自然之中 ,以探索其核心关系的一种手段 。这次,电影动作将我们带到了阿拉斯加的德洛斯·克里奇(Delos Crossing),在那里 ,泰勒(Tyler)和艾丽森(Alyson)团聚了几年,在那里为童年时代出售了他们的童年家。

  Deere说:“我最喜欢的LGBTQ+视频游戏必须告诉我为什么!在纸上看起来很普通,这是一个故事驱动的游戏 ,讲述了一个悲惨的童年的双胞胎。多年来分开,然后团聚;除了在这个故事中,其中一个是Trans!

  “这是一个关于一个小镇上家人和朋友的美丽故事 ,探索了游戏玩法,难题和一个凶手的谋杀之谜 。同时,这是一个特别的故事 ,使酷儿的故事情节和角色令人信服地交织成叙事,尽管这些方面很重要,但它们并没有像托克尼斯一样。它觉得自己是造型的。这是我的投入人物 ,而且是造型的 。全心全意!”

  从Eurogamer档案馆中选择。

  银河系王子–Eyeguys和Lorenzo Redaelli的吸血鬼之星。

  这是什么?被描述为一部关于“虐待关系 ,理想化和亲密关系 ”的视觉小说,是独奏开发商洛伦佐·雷达利(Lorenzo Redaelli)的半自传银河系王子,在描述功能障碍的爱情 ,心理虐待,心理虐待和边缘性人格障碍方面毫不振奋 。这是一个毫不妥协,令人不安但有力的首次亮相 。融合了深层时尚的2D艺术和3D环境 ,巴洛克式电动台,以及引人入胜的游戏选择,因为它讲述了一个人操纵的情人的分支故事;名义上的银河系王子 - 谁会使自己的行为适应您的选择 ,以使您质疑一切。

  Eurogamer说:“这个主题的游戏有时可能会感觉像是一种发展,创造者通过重述个人创伤来驱除守护程序。这可能是一种可怕的有力体验;有时,它也可能会感到有些摇摇欲坠 。米兰克王子王子可能会在某个地方进行挑战 ,您可能会挑战它的理想,但要挑战它的理想,但它会挑战它的理想 ,但要挑战它。观看早期的伟大导演的早期 ,不平衡的短视,或者阅读最喜欢的作者的第一本笨拙,一百页的小说:体验浪子才能 ,就像他们开始发现自己能做什么一样。”

  正如欧洲新闻记者马特·威尔士(Matt Wales)选择的那样 。

  老实说,这太好了,您的衬衫可能会敞开。

  这是什么?欢迎来到天堂24!一个美丽的热带岛屿度假胜地 ,恰好是一个实验,以创建一种完美的生活机制,能够维持复活旧神所需的宗教热情。Kaizen Game Works的“令人眼花coption乱的高概念天堂杀手”与颠覆性一样 ,一刻是一部视觉小说,这是一个开放世界的调查冒险,作为玩家–在杰出的名字夫人的角色中 ,洛夫去世了 - 试图弄清楚谁准确地屠杀了该岛的统治委员会 。

  马特说:“在天堂杀手–它的沙滩,摇摆的棕榈树和阳光普照的度假胜地的氛围中偶尔 - 很容易假设您可以闲逛,蒸发的好时光。这是一个好时光。在公平的时候 ,您还可以享受其他景点 。Ride–一个超现实的 ,令人窒息的富有想象力的宇宙恐怖,融合到了一个令人着迷的调查谋杀案中,以即将来临的厄运射击 ,所有这些都充满了美学,以强烈暗示着一个地狱,在热带度假胜地和90年代的CD-ROM游戏之间不确定。

  “毕竟 ,那个天堂杀手还有其他一切的空间;它的一些最好的时刻是更安静,更具反射性的种类 - 在它奇妙,毫无理性的刺客 ,骨骼,骨骼,骨骼 ,骨骼和勉强的偶像和勉强的偶像之间进行的人际交流之间的交流(都在努力地遇到了一个不在努力的感觉上的东西,都不是一回事,这是一个既接近又不愿意的东西。

  正如演员和配音艺术家August Aiden Black选择的那样(泰勒的声音告诉我为什么) 。

  黑曜石娱乐的外部世界 。

  这是什么?黑曜石娱乐公司的替代未来动作RPG始于Terra-2的星球 ,Terra-2是一个被称为Halcyon的小星系的一部分 ,该系统被慢慢地被人类在Omnipresent Compory Contrant的阴影中殖民。接下来的是横跨醒目的外星地区的轻轻讽刺的开放世界冒险。有一些引人入胜的探索和聪明,时尚的枪战,但是 ,与黑曜石经常发生的那样,在游戏的较小,更人性化的故事中 ,外部世界确实会发光 。

  奥古斯特说:“尽管我不是一个庞大的游戏玩家,但我确实爱上了外部世界的奇怪的故事情节。感觉毫不费力,而不是“添加 ” ,这使玩游戏变得更加有趣!”

  由劳埃德博士(Meadhbh)休斯顿博士选择,酷儿历史的作家兼老师。

  如果被Dreamfeel发现 。

  这是什么?如果发现...,来自开发人员Dreamfell ,将玩家带回1993年12月31日,其主人公Kasio在阿基尔岛(Achill Island)崩溃的豪宅周围的周围,着手摧毁她的日记。这是一个与“回家 ,出来并擦除一切”有关的故事 ,这是通过精美的插图,动人的分数以及有时毁灭性的对话&ndash讲述的。通过摩擦Kasio的图纸和日记条目的过程,所有这些都在巧妙地和有时不舒服地进展 。

  Dr Lloyd says, "I wrote about If Found... for Eurogamer in the summer of 2020 in relation to ideas of queer erasure: the experience of being rendered legally, socially, or culturally invisible. In the two years since then, efforts to erase, and, in many cases, eradicate queerness and queer people from public and private life have only intensified in their openness and brutality. In such a context, my appreciation for the弹性 ,开放和安静的挑衅精神……稳步加深了。

  “它可以让人联想到一个精致而温柔的世界,它可以完美地平衡当地和特定的宇宙和普遍性。在邀请玩家进入这个世界并将其介绍给所发现的酷儿家族的家族,为社区带来的力量提供了有力的证明;我们分享了我们分享的义务和彼此共享的义务 ,而彼此的生活却没有自由,以实现自己的自由,以实现自己的自由 ,这是一种实现的范围 。仍然是常态。

发表评论

头条121号 备案号:陕ICP备202505058号-1 sitemap 主题作者QQ:999999