真实和虚拟赛车在配方e Esports上齐头并进
本周末,Formula E伦敦E-Prix在Excel展览中心举行 ,这是International Motosport唯一的顶级室内和室外赛道。它可能没有F1的声望,但是这项运动迅速增长。
这不仅与电动汽车有关,而且还与虚拟汽车有关 。在星期五晚上 ,第二次加速电子竞技冠军在伦敦E-Prix上占据了中心地位。在Twitch和YouTube上现场直播,看到驾驶员正面赢得了100,000份的股份。
在大流行期间,方程式E的电子竞技臂成长 ,并且需要在线吸引赛车迷 。现在,这已经转向扩大这项运动的观众,诱使粉丝通过热爱视频游戏和电子竞技来观看真正的电子冠军。
Formula E:加速2021-所有最伟大的时刻!
Formula E的游戏总监Kieran Holmes-Darby说:“这不仅仅是创建理论上是我们核心竞赛的媒体产品。
“我认为这对我们来说是成功的 ,我们已经看到了真正的吸收,尤其是在本赛季,我们已经在参与者开始了竞争 ,以及来自世界各地的多少人都参加了加速 。”
特别令人印象深刻的是,在复制现实驾驶世界时,高级模拟赛车已经成为如何变成。例如,加速伦敦决赛在伦敦Excel的真实曲目的虚拟副本上发挥了作用 ,该副本是为电子竞技活动开发的。
目前,Accelerate使用RFACTOR2作为选择的模拟器,SIM卡赛车手为竞争对手设立了与赞助团队的竞争者 。这些相同的SIM赛车手在活动的游戏领域也可以供公众尝试。
这是我测试一个模拟赛车手并经常撞击。发夹很难 。
霍尔姆斯·达比(Holmes-Darby)说:“您正在官方的E级轨道和官方方程式汽车上赛车 ,而经验实际上是在汽车的方向盘之外,尽可能近。”
真实和虚拟赛车的两个方面肯定会互相影响,但是福尔摩斯·达比(Holmes-Darby)热衷于电子竞技赛车本身就是一种独特的产品。
他说:“我们希望在我们的游戏和电子竞技激活中使用配方e IP的核心位。 ”“我们想尝试复制我们真正酷的排位对决格式 ,我们想复制攻击模式 。这些核心位为IP,我们想在游戏设置中展示它们,因为这是新的 ,这是令人兴奋的。对于玩家来说,这是不同的。
“理想的情况是,我们将公式E IP许可为现有的粉丝群 。为现有的粉丝群提供了新的粉丝群供他们互动 ,他们发现了有关Formula E的有关Formula E,他们在电子竞技比赛中进行了竞争,他们将在Formula E中投入更多的投资,也许他们会参加比赛并成为我们的超级球。这就是我们的目标。”
那么 ,成为电子竞技冠军需要什么?
Jarno Opmeer是F1 2020和2021电子竞技世界冠军,他还参加了加速伦敦决赛 。荷兰驾驶员的职业生涯始于四级方程式赛车,并于2017年入选雷诺体育学院。由于他在测试模拟器上的能力强大 ,因此他已经转入电子竞技。
他说:“对我来说,继续赛车是很自然的,但是只要走一条略有不同的道路 。”
“通常您想每天练习。三到六个小时的任何事情通常会使您日复一日地稍微改善。我认为一致性可能是最重要的部分 。 ”
当然 ,虚拟赛车的好处是不受预算,测试日等的限制。而且,如果您崩溃 ,那便宜得多。
Opmeer说:“我觉得现实生活中的赛车更加寒冷,因为为自己准备的准备要少得多。”“对于电子竞技,您当然可以尽可能多地练习 。而且您想尽可能多地练习 ,否则您将不会获胜。”
他继续说:“我认为真正的赛车司机每次上车时都必须适应一种自然,因为现实生活中的赛车对一切,尤其是天气都更加动态。 ”
这就是为什么他作为现实生活中赛车手的经历可以说使他在电子竞技方面具有优势 。这也证明了模拟现实生活中Sim赛车的现实主义,尽管Opmeer并不希望我们会看到许多电子竞技赛车手转移到真正的驾驶中 - 尽管前F1 eSports驾驶员Cem Bolukbasi完成了转移到方程式赛车2的情况。
他说:“我认为这绝对有可能。”“我认为有些人已经做到了 。但是我认为这比许多司机想象的要困难得多。
“只要直接跳上汽车可能太难了。也许您也必须逐步浏览 。我认为我们不会看到任何人直接从电子竞技到F1 ,甚至F2。我认为您肯定必须降低较低的速度并学习自己的路。”
福尔摩斯·达比(Holmes-Darby)同意,将电子竞技司机推广到真正的赛车手并不是公式E电子竞技计划的核心目标 。
他说:“这仍然是一个非常令人钦佩的目标,如果我们能讲那个灰姑娘的故事并让某人穿过那条路线 ,这将是令人惊讶的。 ”“但是真正能够转移技能的人的数量是很少的人。”
加速赛车运动赛车中心。
配方E电子竞技也与其他电子竞技区分开来 - 英雄联盟和彩虹联盟等人六:攻城 。Formula E不打算争夺同一受众,而且摩托车赛的球迷可以很容易地欣赏电子竞技赛车手的技能。
霍姆斯·达比(Holmes-Darby)说:“这款赛车运动世界是唯一一个理论上的地方,如果您擅长这项运动 ,那么您也擅长于主要运动。”“在其他任何地方都不会发生,对吗?如果您擅长FIFA,那并不意味着您是一个好足球运动员 。但是 ,如果您是一个很好的SIM卡赛车手,从理论上讲,您是一个好车手。这确实是独一无二的。 ”
Formula E也非常视频游戏:其出色的功能是攻击模式 ,驾驶员可以在其中脱离赛车线以获得动力 。您几乎可以听到F-Zero的“您获得了增强力量!”播音员在你的脑海中。这使得公式E作为电子竞技。
然而,在其他电子竞技的毒性猖ramp的地方(尽管对女性都有出色的代表和支持),到目前
霍姆斯·达比(Holmes-Darby)说:“通过与国际汽联的合作伙伴关系,这些电子竞技比赛的最高水平非常好 。”“这阻止了很多毒性 ,因为人们知道自己的立场,最终不想危害这一点。
更重要的是,大多数比赛都是孤独的时机 ,它只是赛车手和汽车。霍尔姆斯·达比(Holmes-Darby)说:“您并不是在比赛中真的可以搞砸您的圈速,所以您唯一可能会感到烦恼的人就是您自己 。”
这进一步导致了更具包容性的电子竞技环境。FIA女孩的轨道计划旨在增强年轻女孩的能力并促进电子竞技中的性别平等。这在电子竞技中也有锁定效果。
霍尔姆斯·达比(Holmes-Darby)说:“有趣的是,我可以说 ,我们会吸引更多的女性参与者加速 。 ”通过在公式E中的举措采取行动,我们正在积极试图让更多的女性和女孩参与这项运动,并在每场比赛中让她们进入游戏领域 ,并让他们尽可能近地体验这项运动,而无需实际上落后汽车,让她们摆脱困境并说'我喜欢赛车 ,我希望在家中做到这一点。
的确,福尔摩斯·达比(Holmes-Darby)对公式电子竞技的野心是,它可以尽可能包容性,并向那些通常无法访问的人打开赛车和游戏。电子竞技事件还受到E. E.的核心的可持续性审查 。
回到Accelerate ,Opmeer可悲的是,去年的加速冠军弗雷德·拉斯穆森(Frede Rasmussen)无法阻止他在比赛中占据主导地位,并赢得了35,000。他说:“我认为还没有沉没。我绝对很高兴能够完成它 - 这并不常常有这样的日子 。”
那么 ,配方E电子竞技的未来将有一个光明的未来,随着真实运动和虚拟体育吸引新的受众,它将齐头并进。
另一种做到这一点的方法是游戏本身。虽然目前使用了RFACTOR2 ,但Holmes-Darby愿意与游戏开发人员合作,将Formula E添加到现有Motosports标题中 。也许早在下一个赛季就可以进行变化 - 尤其是考虑到RFACTOR2开发人员Motorsport游戏中的问题。
他说:“第九季的对话正在进行。”“目前我们没有任何合作伙伴关系 。所以我真的不能在那里谈论。但是我们正在与许多人进行第九季的对话。 ”
我们还可以在将来看到一个正式的公式游戏吗?
霍姆斯·达比(Holmes-Darby)说:“我永远不会排除它,因为我认为这是有道理的。我只是认为这更多是一个时机问题 。”
“在这一点上创建游戏是有意义的 ,而真正的目标是要进一步吸引现有的粉丝群?或者,将IP许可在现有的游戏中使用现有粉丝群许可您的IP是有意义的,以尝试最终收集一些粉丝群?可能是后者。
“但这肯定在桌子上。我们已经与游戏开发人员进行了对话 。我会说这将会发生。”
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