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我们一直在玩什么 - 原理,寓言和支柱

作者专栏 2025年06月17日 07:46 31 凝珊

  您好 ,欢迎回到我们的常规功能,在这里我们写了一些有关本周一直在玩的游戏。本周,汤姆·奥(Tom O)从死空间翻拍中 ,因为它使他的婴儿门吓人了 ,这很奇怪 。汤姆·菲利普斯(Tom Phillips)与加鲁斯(Garrus)团聚,但在一个截然不同的世界中。吉姆(Jim)在演奏后回到永恒的柱子,并为那时已经可见的不知情参考而感到高兴。

  你在玩什么?

  在我们一直在播放档案馆的内容中赶上本专栏的较旧版本 。

  您对《龙腾世纪》续集有何评论 ,吉姆!愤怒 。

  我并不经常闭上眼睛玩游戏 - 它不能帮助我更好地玩游戏 - 但是我一直在回头,本周在某些时候倾听。更具体地说,是我海蓝宝石鱼类的同伴凯。

  凯(Kai)由布伦丹·基纳(Brendan Keener)配音 ,他会知道巨大的效应粉丝是每个人最喜欢的伴侣加鲁斯(Garrus),并且与他一起玩耍,因为我的搭档诚实 ,就像再次与我的太空朋友一起进行新的冒险 。除了他看起来像一名鱼人,因此我闭上了眼睛。

  相似之处,外观并没有承受 ,这是不可思议的。Kai来自与主角不同的军事种族,在比赛的早期就遇到了,只想成为您的新伙伴 。他还可以拍摄东西并使他们爆炸。你好 ,加鲁斯?

  关于Avowed ,还有更多的爱。它很华丽,带有虚幻的发动机5驱动的远景和详尽的茂密森林绿色 。我也很欣赏该游戏对世界的介绍,这是一个从未玩过永恒支柱的人。虽然不是唯一的 ,但您可以在对话期间使用便捷的传说指南查找关键术语的方式是神圣的,而游戏并不是通过简化其写作来婴儿。

  如果我没有Garrus,我会很享受吗?可能不是 。但是 ,当我更深入地探索EORA时,Bioware的可信赖同伴再次将我的第一步迈入了新的世界。

  -tom p

  斯坦利寓言:比死空间少可怕。

  该标头的扰流板,但我已经从死空间继续前进 。我认为这是一个出色的重新制作 ,但压力和地狱;我的上帝,压力!正如我之前提到的那样,即使是在游戏中关闭的门的声音也设法把遗嘱抬起了我 ,所以当我由于婴儿门摇摆而掉下来,我几乎跌倒了自己的楼梯,我知道是时候停下来了 。我放弃。你赢了 ,死灵物!您通过旨在使我的家园更安全的设备的动作使我担心自己的生活。听起来像是一部恐怖电影 。

  无论如何 ,我在Stanley Parable:Ultra Deluxe现在,这是几周前的PS Plus游戏之一。我不确定自己是如何玩过原始游戏的,所以开始这种假设的游戏记忆会泛滥成灾 ,但是不,我真的从未玩过它。这是一个有趣的小游戏,与对死空间的持续恐惧相去甚远 。不必担心和地狱真是太好了;哦 ,我死在人行道上,一个女人看着我一动不动的身体。哦,好吧 ,接下来我会扮演简单明了的事情。也许是小马岛 。

  -tom o

  我只是想整天玩黑曜石游戏。

  在与Bertie一起度过了绝对美好的时光之后,我和我最近在我们最近的报道中广泛介绍了,我感到很高兴回到Evernity Saga的柱子的开始。

  关于Eora世界的事情是 ,这只是一个令人兴奋的地方 。通常很危险,充满了阴谋和隐藏的秘密。但不仅如此,这是一个像故事书一样吸引您的环境。Avowed有黑桃的这一问题 ,我认为这就是为什么它如此之多的原因:一旦您在那里 ,您就不会真正想要离开 。

  回到原始游戏,最引人注目的是宇宙从字符屏幕上完全完整 。例如,在选择背景时 ,您可以选择从居住土地上居住,这被描述为一个山区大陆,文明在野外的边界上陷入困境。这正是我们所得到的 ,这是在价值两场传说之后,终于将我们带到了那里。

  尽管这些游戏之一是完全不同的类型,但整个“三部曲 ”感觉就像是整体的整体 。一件奇妙的事情要做。我希望我们将来会得到续集 ,但是我也希望我们在某个时候获得适当的支柱3,因为已经证明了两个不同的基于EORA的游戏的“链”很容易被证明是共存的。

  嘿,当我们使用时 ,我们也有一个等距外界世界,即经典的辐射风格 。将其全部圆圈带来。黑曜石说,它有100年的营业计划 ,所以有足够的时间!

  - 吉姆

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