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黑人球员说

作者专栏 2025年06月16日 03:33 23 时旭

  在明年夏天发行之前 ,《最终幻想16》(Final Fantasy 16)因其在神话般的野兽 ,令人惊叹的幻想领域和快节奏的动作之间的巨大艾肯(Eikon)战斗而受到赞誉 。

  但是,一个主要的批评是其主要演员表中明显缺乏多样性 。

  上周,制片人Naoki Yoshida在采访中谈到了缺乏多样性。他说 ,它符合这个领域的“孤立性”,以及中世纪欧洲的灵感。

  最终幻想16 。

  他说:“最终,我们认为 ,尽管将种族多样性纳入瓦利斯泰很重要,但在更大世界的这个单个角落中过度构成可能最终导致违反我们最初为自己设定的叙事界限的行为。我们所讲的故事是幻想,是的 ,但也扎根于现实。 ”

  此外,“在不引发听众的先入之见,邀请无理的猜测并最终引起争议的火焰的情况下 ,将独特的种族分配给对手或主角可能具有挑战性 。 ”

  最后,我们只是希望将重点放在我们角色的外在外观上,而更多地关注他们作为人的身份 - 他们的出色 ,背景 ,背景,信念,个性 ,个性和动机在他们的出色,背景,信念 ,个性和动机上。我们可以与之共鸣的人。我们可以与之共鸣的人 。瓦利斯西亚的多样性。多元化,而不是全能地绘制我们的努力,并且是在绘画的 ,并且是在绘画的,并且是在绘画的,并且是绘画的。

  这些评论受到了最终幻想迷的广泛批评 。

  当游戏充满神话般的野兽和神奇的晶体时 ,现实主义的论点尤其令人失望,但是黑人角色太过分了。

  Twitch Streamer Deenuglife告诉EurogaMer:“对于《最终幻想》 16号,我非常兴奋 ,但是最近关于游戏中的代表性和多样性的消息对我来说是一个糟糕的时刻。”

  “您可以在瓦利斯泰(Valisthea)内的中世纪欧洲的概念和理论主题和意识形态的世界中建立一个世界 ,同时仍在纳入代表性 。阶级主义制度,富人和穷人之间的斗争,管理大型土地 ,实施跨渠道政府,通过信仰实施跨渠道政府,统治和法律的斗争 。

  “中世纪时期和经验不是白人的代名词。”

  他认为缺乏多样性是高级UPS的营销决定 ,将游戏出售给最广泛的受众。

  “令人难以置信的直率:'白色'很容易销售和销售 。POC实施和多样性对于团队而言有太多的篮球可以跳过。使人们变得白人要比必须建立角色的个性更容易,使他们对他们在媒体中对POC的人有偏见的人反射反应的人可以使他们更加满意, ”他说。”

  Streamer ReadySetben说:“让我一生都在演奏系列赛 ,但在我的心中,我一直在提醒我我不是英雄 。”

  “我很失望。我觉得采访提出了一个有效的问题,但是答案是从一个在幻想环境中工作的男人做好准备的 ,签署了龙,仙女,神灵和恶魔 ,但没有多样化的人类角色。 ”

  Twitch流媒体Datadave同意 ,全白人欧洲实际上是不正确的 。

  他告诉Eurogamer:“推理是维持现实主义,并根据中世纪的欧洲将自己的游戏植根于现实,但即使在那段时间里 ,多样性确实存在。”

  “经常,有色人种在电影,视频游戏和其他形式的媒体中都没有代表 ,并且看到与全世界各种文化的神话般的野兽,魔术甚至神灵完全幻想中的推理以及在增加多样性时令人失望的。”

  令人失望的是,吉田(Yoshida)也导演的《最终幻想14》(最终幻想14)表现出了更多的多样性 - 尤其是与角色创造者 。

  MMORPG是Deenuglife的系列介绍。他说:“从一开始就看到这么多不同的角色真是令人耳目一新。 ”相比之下 ,新游戏倒退了 。

  Datadave说:“最终幻想14通过参加各种游戏中的种族反映了全球乃至思想的众多现实世界文化,做得更好 。”

  “无论您身处哪个区域或城镇,都能定制角色的比赛 ,甚至在每个游戏中都有各种音调。

  Twitch Streamter愉快地说:“《最终幻想》 14中我的所有角色都是黑色的。”“其中包括一个丰富的调色板,在14岁中,世界也是幻想一样多的幻想 ,植根于宏伟的一些历史物品 。 ”

  她指出 ,该系列在单人游戏中没有黑人角色的历史悠久。

  她说:“谈话肯定不是新的 - 我清楚地记得打过13岁,对他们的设计如何感到非常沮丧和加重,但是他的处理真是太可怕了 ,而且他对这个故事并不是很关键。”

  “在《最终幻想8》中,您得到的最接近的是一个对手,10我们回到了很大的一步 ,因为瓦克卡是种族主义者,地狱,12我们得到了一个兔子 。让我们只是说往绩在那里 ,而且不漂亮。”

  她还担心Square Enix即将举行的动作冒险RPG的真实性,该RPG以黑人妇女担任主角。表演总监汤姆·基根(Tom Keegan)用负面的刻板印象描述了弗雷(Frey),例如有“嘻哈风格的步行 ”和“非常生气 ” 。游戏的主要作家都是白人。

  “这是刻板印象的城市 ,”愉快的TWSTD说。

  当Square Enix的其他地方更加考虑各种代表时,Yoshida的评论也令人失望 。上周发行的Harvestella是出版商的第一场游戏,将非二进制作为角色创建者中的性别选择。

  “我们的游戏适合所有人 ,”制片人Taka告诉Eurogamer。

  Datadave and CleasantyTWSTD都赞扬Capcom在Street Fighter 6中的方法 。游戏介绍了新的黑人角色金伯利(Kimberley) ,后者已成为社区的最爱 。

  Datadavetv说:“开发人员分享说,当他们设计这个角色时,他们在开发过程中雇用并与众多黑人顾问进行了交谈。 ”“因此 ,他们产生了许多人在互联网上接受的真实,可爱和惊人的角色,尤其是由POCS接受。也许有一天的《最终幻想》也将采取这些步骤 。”

  尽管最终的幻想系列包括过去的黑人角色 ,但还有很长的路要走。

  “我很想见到一个不必扮演Minstrel行为的角色(看早期的FF7R Barret),或者被降级为副角色(Sazh,Fran)。”“一个可以成为前锋和中心的人 ,他的主要角色并不是要坚持一个白色的质子,而那些肯定是他们的错的问题 。 ”

  Datadave说:“在最终幻想游戏中拥有更真实的黑人角色对我和该系列的粉丝来说意义重大。要进一步迈出专营权的真实性,甚至可能采取文化元素和黑人人的反馈都会在他们的幻想领域内实现真实性。”

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