Fire Emblem Warriors:在Nintendo Switch上的三个希望要比灾难时代的表现更好 - 但问题仍然存在
欧米茄的力量肯定是一个独特的位置 - 作为长期运行的勇士队的管理者 ,它有机会从Zelda到Gundam的各种知识产权工作。不过,今天,我们正在看Fire Emblem Warriors:三个希望 ,分享了令人难以置信的流行火势徽记的世界和风格:三所房屋 。我很想知道这次设置的变化如何影响了游戏玩法,以及此Switch游戏的表现是否比漂亮但著名的低框架速率Hyrule Warriors:灾难时代。
在进入表演之前,让我们谈谈游戏的实际情况。三个希望是一个勇士的游戏 - 贯穿阶段 ,可以探索大规模的阶段,敌人降级和特殊动作以释放 - 但它也通过成为我玩过的最叙事驱动的勇士游戏来扩展公式 。故事讲述了一位名为Shez的雇佣军,该雇佣军加入了名义上的三座房屋之一,选择有效地改变了故事的轨迹 ,每种情况后,在各种场景之后和营地序列中都可以通过角色对话来讲述,您可以在其中跑来跑去并与团队互动。在战斗中 ,也有更改 - 您现在可以访问地图,该地图允许您发送关键单位来攻击敌人并实现目标。总体而言,这是对勇士队系列的更加细微和复杂的表现 ,令人惊讶地令人满意 。
三个希望是该系列赛的合法一步,但它仍然具有一些技术奇怪。
更复杂的游戏玩法可以通过在Switch上的勇士队冠军 - Hyrule Warriors:Calamity时代的勇士冠军进行改进来帮助。该游戏在停靠时使用了高达810p的动态分辨率,并具有适当的抗氧化能力 ,可清洁外观,但是当动作加热时,帧速率通常会降至30fps以下。这对于一个任天堂贴上的项目来说是令人失望的 ,即使是由欧米茄部队开发的项目 。
三个希望更加稳定,并在30fps以北运行,这是由相似的810p动态分辨率停靠(和〜540p便携式)来完成的,但抗稳定性和质地过滤相对较弱。考虑到具有平坦表面的宽开放空间的优势 ,质地过滤不是理想的,并且鉴于动漫风格的视觉效果,抗氧化剂也不是。例如 ,围绕字符的细小线条确实会从TAA中受益 。但是,较高的帧速率确实会使游戏变得更好,即使在灾难时期表现出色的特殊攻击中 ,也可以更好地持续。这在停靠和便携式模式下仍然是正确的,进而意味着动态分辨率通常也更高。
Hyrule Warriors:灾难时代捕捉到了野外的呼吸外观,但遭受了低框架速率 。
但是 ,在技术层面上,这里的所有内容并不是完美的。我对此游戏的主要视觉批评源于动作和动画 - 与第一个Fire Emblem Warriors共享的问题。基本上,有一个大边界盒可以在其中跑来跑去 ,这会导致运动感觉失重 。此外,跑步动画会感到加快,攻击缺乏影响。
也许更令人困惑的是,决定使用完全解锁的帧速率运送游戏。该游戏往往在33-36FPS范围内运行 ,如果引入了盖帽,则可以很好地转化为锁定的30fps,但我们却拥有可变的帧速率 ,偶尔在小型室内场景中可能会高达50fps,但在战斗中会下降得多 。30fps的帽子的比赛会感觉很顺利,但是至少如果我们获得了一个随着性能提高而运行相同游戏的Switch继任者 ,那么三个希望将是达到60fps的良好候选人。
Fire Emblem Warriors:三个希望通常位于30fps的北部 - 但未封闭的框架速率并不理想。
除了这些技术上的虚假之外,Switch上一个Fire Emblem Game的粉丝还有很多值得您喜欢的东西。与三座房屋本身相比,三个希望感觉相当真实 - 对话风格 ,图像质量和菜单系统都感觉像是延续,这突出了欧米茄力量在匹配艺术风格时的技能 。当然,在这种情况下 ,开发人员有一个优势 - 欧米茄部队是Koei Tecmo的一个部门,而Koei Tecmo负责三套房屋的技术开发。(智能系统专注于写作,艺术设计和游戏系统,但在Koei Tecmo的该团队的编程和技术方面将其外包给了Koei Tecmo。)我想象这种伙伴关系在匹配原始设计方面减轻了欧米茄力量的发展 。
还有一个两人分屏模式值得讨论。为了支持这一点 ,视觉效果会在某种程度上进行修剪:角色被禁用,遥远的敌人被大大撤回,但令人惊讶的是 ,性能并没有真正受到很多打击。实际上,它似乎徘徊在接近30fps的情况下,因此感觉比单人球员少一些 。当然 ,在某些情况下,它肯定可以在30fps线的下方跌落,但这是一种享受使战斗更加愉快的游戏的坚实方式。
三个希望甚至带有拆分模式 ,表现出色。
在游戏花了一些时间之后,我得出了几个结论 。首先,就总体设计而言 ,这是迄今为止发布的更有趣的勇士游戏之一 - 感觉欧米茄的力量确实在进行。战斗之外的扩张带来了很多经验,而其他策略则可以更轻松地对战场进行命令。其次,在这些游戏中为这些游戏提供动力的技术状态 - 这些工作室多年来制作了很多游戏,在某些领域 ,他们的工作肯定有所改善,但是该技术觉得它需要大修 。性能,渲染质量和动画工作都可以使用改进。
因此 ,最终,Fire Emblem Warriors:三个希望是一款坚实的战士游戏,对Fire Emblem有很多热爱:三个House粉丝 - 实际上 ,这可能是近年来更好的参赛作品之一,这表明Omega Force正在继续迭代勇士公式。虽然迟早需要进行更全面的技术改造,但解决了灾难时代最大的问题 ,这使三个希望变得更加有趣。
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