过去一年中,微软的完美黑暗工作室失去了许多关键员工
该计划是微软的新游戏工作室 ,以重新启动Perfect Dark,在过去的12个月中看到了主要员工的出埃及记。
上周末,发现Perfect Dark的游戏总监Dan Neuburger经过了将近四年的时间就离开了工作室 。(完美的黑暗本身不会很快任何时候 ,并且缺少任何释放日期。)
现在,LinkedIn的调查自2021年初发掘了其他30多个出发事件。这包括游戏的设计总监,首席级别设计师 ,首席级别设计师和首席世界建筑商,领先系统设计师,技术总监 ,技术总监,叙事和叙事领导者,VGC Spotted 。
工作人员说,据报道 ,毫不奇怪的是,据报道的出发人员已经影响了项目势头。出发的原因包括该项目已经慢的进步以及在工作室的老板下缺乏创意自由。
该倡议老板达雷尔·加拉格尔(Darrell Gallagher)在给VGC的一份声明中说:“建立工作室并重塑了一个心爱的特许经营并重塑了备受喜爱的特许经营,这绝非易事 。”“在制定主动权时 ,我们着手利用共同发展伙伴关系来实现我们的野心,我们对与水晶动力的关系所看到的所有进步感到非常兴奋。
“在这次旅程中,发生人员配备变化并不少见 ,尤其是在过去两年中全球动荡的时期,我们面前还有很多工作可以为我们的玩家提供出色的完美黑暗体验。
“我们祝我们所有前同事都保持最佳状态,我对我们拥有的团队充满信心 ,新的人才加入,我们迫不及待地想与球迷分享更多 。 ”
该工作室的许多离开发生在去年夏天,这为微软9月下旬的宣布提供了新的启示 ,该消息已在《古墓丽影》和《漫威的《复仇者联盟》工作室水晶动力学中有助于开发)。
该工作室是Square Enix的一部分,是Gallagher的先前住所,也是Neuburger,其下一个角色仍然不确定。
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