Marvel Rivals导演说Sony Flop Concord没有提供任何独特的价值"
漫威竞争对手游戏总监Thaddeus Sasser表示,他认为PlayStation Sci-Fi射击游戏Concord失败了 ,因为它没有为球员带来任何“独特价值 ” 。
Sasser自己的游戏Marvel竞争对手上周在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/s上发行。在专门开始Steam之后,这位免费的射手在首次亮相周末继续欢迎超过1000万球员。相比之下 ,尽管索尼寄予厚望,但康科德还是没有以相同的方式起飞 。在八月份发射乏味之后,该游戏在其PC和PS5首次亮相的两周后就离线了。
萨瑟(Sasser)在《漫威竞争对手》(Marvel Rivals)发行之前在电子录机播客上发表讲话时说 ,他相信康科德(Concord)没有把任何原创的东西都带到桌子上,这会吸引玩家从已经在市场上的其他受欢迎的射手跳过来。董事说:“有转换成本 。”“我已经投资了《守望先锋》,我的法老有15个皮肤,我不会去任何地方。”
漫威竞争对手|发射预告片。
漫威竞争对手的导演继续说:“作为一名游戏开发人员 ,您总是担心直到观众回应。 ”他承认,他谨慎地将另一个免费的英雄射击者释放到野外 。
“事实是,我认为任何人都无法准确预测这一点 ,或者今天的游戏行业将完全不同。有很多游戏出现了,人们就像'它将做得很好',然后它会失败或人们出来'它将flop掉了' ,它将成功地成功。因此,我认为确实很难提前告诉您,您总是会担心这一点 。”
萨瑟(Sasser)认为 ,漫威竞争对手的事实是,玩家可以以众所周知的超级英雄为幌子,这使人们有理由签出比赛。
他说:“我不认识你 ,但是当我听到游戏的概念时,我就像'哦,我的上帝,我想在游戏中陷入暴风雨' ,'我想成为游戏中的奇异博士。我想成为游戏中的那些英雄,这听起来很棒 。”
“当然,我的脑海立即跳到了您可能拥有的所有酷可能性。这也是我认为也会吸引人们的目标。如果我们做得很好 ,他们会喜欢他们玩的东西,他们会想玩更多 。 ”
数字自言自语。在撰写本文时,游戏中仍然有197,120名Steam玩家 ,并发24小时的并发峰值为441,152。同时,其蒸汽评论的平均水平为“大部分为正” 。
至于康科德(Concord),早在11月 ,索尼(Sony)总统希罗基·托托基(Hiroki Totoki)就对公司的直播工作的简短发布和失败进行了反思,并指出“我们仍在学习过程中”。
公司执行官在新IP时添加了“您不知道结果,直到您实际尝试到结果”。
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