伊恩(Ian)和aoife(Aoife
经过稍作延迟后 ,PSVR2启动标题《黑暗图片:Chantback VR》终于在这里,但是这种以恐怖为主题的过山车骑行有多可怕?为了进行测试,我和Aoife弹出了超级质量的游戏 ,尝试了第三级的Switchback VR,该级别的VR设置为SS Orang Medan,这是第一台Dark Pictures Game的怪异船 ,是Medan的Man of Medan 。
那么谁来大喊大叫呢?VR退伍军人(ME)还是第一次PSVR2用户(AOIFE)?只有一种方法可以找出答案,那就是观看本周的VR角插曲,您可以在上面找到这些单词。警告说 ,一些尖叫声确实很大,但是请确保您坚持到Yelp汇编视频结束之前。需要相信Aoife在天花板上跳舞的演绎!
如果您还不知道,那么Cwitchback VR是Supermassive的精神继承者,Supermassive是原始PSVR的出色发行冠军 。当PSVR首次发行时 ,《鲜血》是我最喜欢玩的游戏之一,因此我对Cwitchback VR抱有很高的希望,但不幸的是 ,这款新游戏未能辜负我为此而建立的炒作。
您可以看着我在上面嵌入的现场流中玩游戏的上半场比赛,在其中,您可以看到我的失望增加 ,就像汽车上升升降机一样(是的,我做过Google'google'lollercoaster术语)。这几乎就像所有关于鲜血的好处的一切都已经被清除并被很好地取代了……什么都没有,这真是太可惜了 。
对于在过山车上设定的游戏 ,现在几乎没有任何“过山车 ”,而现在大部分动作都发生在平坦的轨道上,您以非常缓慢的速度进行trun绕 ,停下来,经常停下来,就像您被困在内部城市交通中间一样。在Aoife和我玩的级别上,最多有两滴 ,而且它们都持续很长时间。与流血潮流的猛烈般的潮流相比,换回VR的速度是一个完全的贪睡节 。
就恐怖和恐惧而言,我认为这将是主观的 ,具体取决于谁在玩。我没有在“ Yelp汇编”中发挥很多作用是有原因的,这仅仅是因为我并没有发现游戏非常恐怖。这并不是说这并不恐怖,一些新的VR采用者发现它令人恐惧 ,但是如果您像我一样曾经是VR的旧帽子,并且播放了鲜血,那么这里几乎没有什么可以测试您的括约肌肌肉的力量。
对我而言 ,最令人印象深刻的时刻是一个机械师,每当您眨眼时(想想Who Who正在哭泣的天使),它在船只周围移动了模特 ,这是一个绝妙的主意,它利用PSVR2的醒目跟踪,但此后再也没有真正使用过 。另外,还要说 ,即使在梅丹的人中,人体模型甚至是人体模型吗?我不记得他们是否...
PSVR2(耳机触觉)的另一个主要特征似乎也很糟糕。您有一个“肉隧道”,您穿过手指挠痒痒的地方 ,但是耳机和控制器的振动都如此温和,甚至几乎都不会注意到它们。当怪物实际上击中您时,您甚至都没有得到任何耳机反馈 ,这对我来说似乎完全奇怪 。虽然4K HDR确实使一些黑暗的区域看起来很黑,但对于视觉效果,我能说的最好 ,因为它们在某些地方诚实非常可怕。有太多的模糊,大多数纹理似乎低分辨率,到处都可以看到图形弹出式。作为一个很好的例子 ,它看起来多么伪劣,请在标题视频中注意何时攻击Aoife和我,并观察血液效应在一个.png上似乎是一个在屏幕上随机闪烁的红色点 。一切都感觉不打磨。
如果您是以前从未玩过VR并且因害怕而付出的人,我仍然认为您仍然会从Cwitchback VR中获得一些东西 ,但是如果您是作为鲜血的粉丝来这里的,我敦促您完全跳过这一点。如果鲜血是奥尔顿·塔斯(Alton Towers)的克星骑行,那么Cwitchback VR几乎可以肯定是茶杯 。超级质量逐步拨回速度和恐惧的原因必须有一个原因(我只能假设这是因为索尼不希望新的VR采用者不知所措) ,但这是血腥潮流的最佳点,游戏由于损失而遭受了巨大的影响。
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