Embracer确认AAA项目在报告了Kotor麻烦后转换了工作室
23/8/22:AAA游戏的发展已转移到另一个工作室,确实是旧共和国翻拍的艰难骑士。
该项目最初是在Aspyr开始的 ,现在有望由Saber Interactive的东欧工作室之一充分开发 。
阿斯佩尔(Aspyr)从事翻拍大约两年的工作,尽管据报道,进步并没有达到星球大战老板迪斯尼(Disney)或平台持有人索尼(Sony)的期望。
原始故事18/8/22:今年早些时候 ,一份报告说,《旧共和国》翻拍的《星球大战骑士》是“严重的麻烦”。实际上,据说重制是“无限期延迟 ”的很多麻烦 。
此后,Embracer(开发人员Aspyr的母公司)透露 ,其AAA项目之一已过渡到小组内的另一个工作室。
虽然该项目在公司的Q1临时报告中未命名,但知情的猜测指出,这是陷入困境的Kotor翻拍。
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Embracer指出 ,其决定将这个未公开的游戏转移到新工作室的原因是确保“优质栏是我们需要标题的地方”。
它继续指出,该公司“不期望根据此过渡会为标题延误任何物质延迟,这与先前的报告形成了鲜明的对比 ,如果该游戏确实确实是旧共和国翻拍的《星球大战》骑士 。
早在今年5月,Embracer的董事会成员宣布,《邪恶的死:游戏与战锤40,000:太空海军2开发商Saber Interactive》与Aspyr联手协助《星球大战》项目。
目前 ,Embracer表示游戏是“大型产品”,它知道Aspyr需要帮助。
Embracer说:“ Aspyr已经充分发挥了他们可以制作的最佳游戏 。当我们获得Aspyr时,我们从一开始就知道他们需要我们的帮助[并且] Saber在创建这类产品方面具有巨大的专业知识。 ”
“我们完全有信心游戏将变得很棒 ,但是这是一种庞大的,巨大的产品和大型产品,需要大量的努力和大量时间才能变得良好。尤其是当您谈论的是已经旧的游戏 - 非常旧的游戏 - 非常旧 - 我们必须从Scratch上重新制作这款游戏,”该公司基本上继续说 ,在我们向我们保证接下来的几个月中,我们会听到更多有关游戏的信息” 。
在Embracer的第一季度报告的其他地方,该公司表示 ,它目前正在开发25场AAA游戏,并且“将要发布到2025/26财政年度”。
我们已经知道其中的许多已经知道,圣徒行重启是公司地平线上最迫在眉睫的发行版之一。
同时 ,Embracer表示将在Gamescom上发布“多个 ”公告,因此我们应该更多地了解其中一些项目 。
但是,我们在这里可能没有听说的是指环王基于的。话虽这么说 ,这要归功于Embracer最近宣布要购买中土企业,这将赋予瑞典企业集团的JRR Tolkien作品的权利,因此中地球上的更多逃生肯定是在卡片中。
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