丑陋的电影Sonic改变了好莱坞制作视频游戏电影的方式
对于Sonic的原始电影设计而言 ,大声的反对促使好莱坞的视频游戏改编正确了 。
这是根据现在非常成功的Sonic The Hedgehog电影专营权本身Paramount Pictures背后的公司。
营销总裁马克·温斯托克(Marc Weinstock)告诉《沃尔圣日报》(Wall ST Journal),他反思了声音在网上的广泛不满意之后迅速重新设计。
丑陋的声音与新声音,对变化的视觉比较。
早在2020年,派拉蒙(Paramount)展示了我们对电影声音的首次正确观察 ,而互联网则退缩 。人们不喜欢牙齿。他的腿真的很奇怪。甚至Sonic的创作者Yuji Naka也陷入了困境(这是他因内幕交易被捕之前) 。
“信息响亮而清晰…… ” Sonic的电影导演杰夫·福勒(Jeff Fowler)当时承认。这部电影随后被推迟了,Sonic的设计更改为在他的视频游戏中的出现更加接近该角色的出现。
现在,Sonic电影系列在路上有第三部电影 ,这是一部衍生电视连续剧,并将通过今年的$ 10亿美元大关 。
《 Wall ST Journal报告》指出,好莱坞高管现在正在转向“不和谐”和“ Reddit” ,以获取游戏社区的粉丝反馈,因为大屏幕上的视频游戏改编数量以及电视上的增长。
Halo电视连续剧是派拉蒙(Paramount)到最近引起粉丝眉毛的另一种视频游戏改编版,该系列节目避免了该系列的长期传统 ,即永不显示酋长大师的脸。观众不仅很快就看到酋长脱下头盔,而且还看到他也把其他一切都脱颖而出 - 这一决定使粉丝分开,甚至系列赛的主角 。
Xbox Entertainment首席执行官和Halo老将Kiki Wolfkill在谈到Wall St Journal时承认 ,微软已经知道该系列会引起争议 - 并且节目的第二个赛季将在语调方面更接近比赛。
沃尔夫基尔承认:“如果处决不存在并且不在那里,我们从佳能出发的地方很难为球迷吞咽。”
下一个大型视频游戏改编看起来将是辐射电视连续剧,该电视连续剧下个月在亚马逊Prime上推出 。这似乎与其原始材料相对较近,其营销感觉就像它是故意吸引热衷于寻找线索和复活节彩蛋的粉丝的营销。
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