PlayStation 5 CFI-1100评论:比发射机?
市场上有一个新的PlayStation 5型号 - 一个CFI-1100系列单元 ,取代了发射型CFI-1000。我已经分享了有关机器的早期印象,发现从所有实用的角度来看,PS5的新旧差异没有有意义的区别 。但是 ,关于索尼如何实现PlayStation 5的新演绎的决定仍然存在问题,最终,如果它们之间确实存在任何真正的差异,尤其是在长期含义方面。至关重要的是 ,如果冷却组件已成为降低成本策略的主题,机器运行越来越热,如果这样做 ,那实际上有什么关系?
为了评估所有维度的PlayStation 5,我花了一些时间为控制台设计了一系列性能测试,将新的CFI-1100型号与启动机器进行了比较。事实证明 ,这比您想象的要具有挑战性,因为从根本上说,新浪潮的游戏机最大的成功之一是游戏性能通常是出色的 。获得有意义的数字是在一系列游戏中隔离可重复情况的一种情况 ,我们可以解锁帧速率,或者每秒以下60帧以下持续下降。从理论上讲,该测试应该完全多余 - 因为控制台的全部要点是所有机器都应以完全相同的方式运行。话虽如此 ,我想到PlayStation 5确实具有增强时钟,而索尼所描述的实现应确保从一台机器到另一台机器的一致结果,但从未经过全面测试。同时,一些用户错误地认为 ,增强时钟与PC实现相似,该实现确实会根据温度调整频率 - 那么为什么不将其投入测试并一劳永逸地将整个物质放在床上呢?
测试的第二个维度归结于机器本身的硬件组成,在我初次报告后 ,游戏玩家Nexus的Steve Burke与我接触,以查看有关为他进行测试的机器 。游戏玩家Nexus以其深度潜水硬件分析的质量而闻名,并且在硬件测试中没有人更彻底 ,因此我很乐意发送我的单位 - 史蒂夫迅速将其剥离到了Barebone。这项工作的全面性使得即使自从原始的奥斯汀·埃文斯(Austin Evans)视频开始引起争议以来,也出现了其他硬件报告,游戏玩家Nexus的结果是最广泛和详尽的。我的意思是 ,史蒂夫甚至创建了一个“ FrankConsole ” PS5,以使用原始和修改的冷却组件来比较同一板的温度,从而消除了硅彩票引起的潜在差异(那里没有两个离开生产线的芯片完全相同) 。在此过程中 ,我们还了解了索尼对机器内部的更改。
我们整理了一个视频,讨论了新的模型PlayStation 5,其中包含来自游戏玩家Nexus的硬件分析。
但是,对于最终用户来说 ,至少可以说,PlayStation 5s的新旧和最小的差异 。新机器的确减轻了300克左右,但是物理尺寸是相同的 ,而且仍然是一个沉重的单元。但是,生活质量很小,但是 ,是的,这是现已臭名昭著的展台新螺钉。这使得在无需螺丝刀的情况下,可以轻松地手动地固定支架 。如果它鼓励用户附加支架 ,那是一件好事。在游戏玩家Nexus的测试中,添加支架提供了一定程度的额外冷却,尽管完全删除侧面板也很有利。
在内部 ,下面来自游戏玩家Nexus的嵌入式视频应该告诉您您需要了解新冷却器的性能的所有信息,但也许最大的收获是Sony不仅换了热组件,还可以调整主板本身和底板 。测试日的弹点点要点相对简单:电压调节剂的温度有所提高,在某些方面的记忆温度在某些方面和其他方面都更好(但总体上只有几个程度的差异) ,尽管主处理器可能会很热,但没有证据表明,这表明您有什么值得您担心的 ,您可以在您的PS5上遇到任何良好的ps。与任何现代游戏硬件一样,将游戏机封闭在媒体柜之类的东西上是一个非常糟糕的主意,这就是为什么我觉得不得不在新机器的游戏分析中对此进行一些测试。
在其他地方 ,新的PlayStation 5具有与旧特征相似的特征。我很感兴趣地得知风扇温度是由处理器所绘制的功率而不是芯片本身的实际温度所决定的 。我注意到,新的PS5似乎比我的发射单元更大,但是根据游戏玩家Nexus的史蒂夫(Steve)的说法 ,这是完全正常的 - 即使在同一代人的PS5之间,粉丝速度的每个单位速度也可能有100rpm左右,从而解释了差异。当时 ,PS5的含义会像保持系统性能一样热的效果,并且奇怪的是,即使它变得更热,粉丝也不会旋转。如果机器达到不安全的温度 ,它将自动关闭 。风扇的一般用途很好奇 - 索尼在使用方面非常保守,并且只有最小的声学变化才能改善冷却。总体要点是,确保安静的体验似乎是索尼的重中之重。
这是通过游戏Nexus提供的新PlayStation 5硬件的深入研究 。
在游戏测试方面 ,我试图在这里尽可能彻底,选择一系列标题,我们可以在其中可靠地跟踪 - 重复 - 从一个PlayStation到另一个游戏。我能找到的唯一可测量的差异是我的一个启动模型PS5正在运行beta固件 ,而我的CFI-1100机器改为使用零售固件。消除Beta固件单元看到了新的PS5与我的其他启动PS5几乎相同 。截至昨天,所有PlayStation 5控制台都更新为最新的系统软件,所有差异都消失了。在分析增强时钟和测试控制台运行热的方面 ,我在Godfall中孤立的区域时,Devil May May Cry 5特别版,Resident Evil Village ,Control和Marvel's Spider-Man:Miles Morales可以复制游戏渲染,在60帧以下每秒下降。
进行了多次运行,以确定这些场景在同一台机器上的稳定性(某些标题的某些区域会因跑步而变化而有所不同),然后我将其与CFI-1100进行了比较 。最终结果是 ,CFI -1100完全按照我们的期望运行 - 对于那些担心的人可能会在高温下退回,我还将新的PS5放入一个很少的气流中的媒体柜中,将其运行了两个小时 ,将其运行了两个小时,然后再进行了两个小时,然后再次进行基准测试 ,然后又无法远离机柜,实际上是在整个柜子上又无法及时地进行了零件,从而使我在何时进行了何时的效果 ,从而使我又有了一定的感觉。PS5将继续播放,直到达到特定的最高温度,然后它会自身降低功率 - 但是根据我的测试 ,它不会逐渐变慢,例如PC CPU或GPU会逐渐变慢。
因此,最终,我希望这项测试能使新的PlayStation 5的问题一劳永逸地入睡 ,最重要的是,我可以自信地支持我的初始测试结果。是的,新的PlayStation 5中的冷却器设计在某些方面已简化 ,是的,内部温度结果表明,在某些情况下 ,机器在其他情况下却更热 。可以通过说它们大多相同的核心问题是比发射模型更好或更糟的核心问题,这当然是在最终用户体验方面。我有几个人问他们是否应该积极地寻求获得较旧的控制台,但最终 ,新机器很好,这是一个好消息,要记住 ,要获得任何PS5有多困难 - 更不用说一种可能已经达到其生产结束的启动模型了。
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