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Tsushima Dev的幽灵停止了"积极地工作"

作者专栏 2025年07月04日 03:48 17 高雅

  Sucker Punch已确认它已停止在Tsushima的幽灵上“积极地工作 ” 。

  在PS5上已知的补丁2.18-或2.018.000的补丁说明中 - 用于Tsushima导演的幽灵和Rsquo os rsquo os cut and the Legends StandalOne,该团队确认了更新的更新“集中于传奇项目的更改 ,错误修复,改进以及改进以及小型单人游戏”。

  但是,在更新结束时 ,团队确认“目前”没有其他计划的补丁,并感谢玩家所收到的“令人难以置信的支持和反馈 ”。

  该声明在PlayStation Blog上说:“当我们目前正在积极地研究其他任何补丁时,我们将继续监视有关社区运行的Gotlegends subreddit的反馈 ,并在Twitter上发送给SuckerPunchProd的消息在Twitter上出现的任何高优先级错误或出现的问题 。”

  “我们要对整个社区表示敬意 ,以提供令人难以置信的支持和反馈,我们自从推出以来就获得了。

  该补丁本身主要对传奇独立组件进行调整,尽管对单人游戏的一些更改(包括新游戏+商户的丝绸库存增加 ,以及“对话和过场动物问题)的丝绸库存也已被部署。

  去年3月,约翰·威克(John Wick)导演查德·斯塔赫尔斯基(Chad Stahelski)宣布,他正在制作Tsushima的Playstation Samurai Adventure Ghost的电影改编 ,现在我们知道Tsushima电影改编的新幽灵将由Takashi Doscher撰写,他以前曾创作并指挥浪漫的Sci-Fi Romance,并与Espn Direction firmings一起创作并指挥了浪漫的Sci-Fi Romance 。

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