Atomic Heart Developer解决了冗长的延迟,目前没有未来的多人游戏计划
Atomic Heart在2018年首先引起了广泛的关注 ,预告片向我们展示了一个类似于生化奇兵的射击游戏,该射手将发布“很快” 。
但是,自从最初的预告片首先将其超现实的方式溅到我们的屏幕上以来,我们现在只有五年的历史了 ,并且随着该版本现在有一个多个月的时间(2月21日),开发商已经解决了游戏的漫长开发。
根据Atomic Heart总监Robert Bagratuni的说法,游戏的延迟和随后的漫长等待此版本可以归因于“青年 ,野心,创新和新技术 ”的四件事。
Atomic Heart 4K GeForce RTX Gameplay展示预告片。
Bagratuni在与WCCFTECH聊天时解释说,团队想从Atomic Heart的一开始就“创造出非凡的东西” ,并为玩家提供“独特的游戏”来体验 。
导演说:“这适用于游戏的故事和结构以及许多机制。”
但是,它的某些野心最终有点太多了,因此球队在游戏的发展过程中进行了一些削减。
他说:“我们做出了艰难的选择 ,即放弃一些想法,例如多人游戏 。必须做出这些选择,这是痛苦的 ,但这是正确的决定。 ”
“当您创造一些新的创新性时,您不必追逐趋势。我们的巨大野心并不总是与现实保持一致,这是一个艰难的认识,我们必须进行调整 。我认为所有工作室至少一次完成了一次。”
当进一步询问其中一些想法是否可以在已宣布的DLC中卷土重来时 ,巴格拉图尼渴望强调,原子心是单人体验,“目前没有多人游戏附加组件……计划”。
Bagratuni解释说:“ DLC旨在通过新的领土 ,任务,难题,敌人以及角色和世界故事来大大扩展玩家的体验 。 ”
“我们计划显着扩大开放世界的领土 ,以及新的综合体和实验室 - 玩家将在其中更多地了解原子心界,并需要完成新的挑战。”
在下个月发布时,Atomic Heart将在Xbox和PlayStation Consoles以及PC上提供。
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