骰子现在没有时间"对于像《镜子》等项目,它完全投入到战场上
该公司表示,不要指望在不久的将来看到任何不是战场的东西。
将其对战场特许经营的承诺加倍 - 尤其是固定了四面楚歌的战场2042年 - 骰子排除了目前其他任何其他特许经营权的回报 。
Dice最近任命的总经理Rebecka Coutaz在接受Eurogamer Sister Site Industry.Biz进行了讲话时 ,证实了任何诸如Mirror Edge之类的项目目前都坐在Backburner上。
EUROGAMER新闻广播:Starfield真的很失望吗?
“完全。”库塔兹说 。“我们只专注于战场2042。没有时间做其他事情,这就是我们想做的。
“三年来,我们希望成为骰子应有的第一人称射击力量 ,这就是我们要想要的 。 ”
迪斯(Dice)近年来一直专注于战场特许经营权,尽管分别在2015年和2017年发行了《星球大战》(Star Wars Battlefront)及其续集。
2016年,Dice发布了Mirror的Edge Catalyst ,这是其Cult Parkour动作系列的重新启动。
现在,所有骰子都专注于战场特许经营权 - 包括其在斯德哥尔摩的主要团队和洛杉矶的Ripple Effect,以及Halo共同创造者Marcus Lehto成立的不断增长的西雅图工作室 ,以及移动开发人员工业玩具,这是为智能手机开发战场游戏的移动开发人员 。
昨天,Eurogamer在库塔兹(Coutaz)发表了自己的采访 ,在那里她对《战地2042》的承诺变得明确。
库塔兹说:“我们归功于我们的社区已经20年了,我们归功于我们的球员,我们归功于我们自己。”
“我不想谈论复仇,因为这个词太强了 - 但是你知道我们不能让自己失望 。我们不能让我们的球员失望。因此 ,我们的重点是战场2042。”
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