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"不可原谅 - 现任和前邦吉员工对裁员的反应

游戏问答 2025年06月13日 22:13 15 亦双

  Destiny 2开发商Bungie的现任和前任雇员已经回应了该工作室毁灭性裁员的消息 - 看到220名员工失业 - 旨在批评Bungie Ceo Pete Parsons辞职 ,以处理削减的批评。

  帕森斯(Parsons)宣布 ,该工作室将在今天早些时候将大约17%的劳动力降低,这归咎于“发展和行业转变的成本上升以及持久的经济状况 ” 。该消息标志着不到一年的工作室在录音室中裁员的第二轮裁员,去年10月约有100名员工被解雇 。

  在最新一轮的裁员之后 ,前和现任的Bungie员工上了社交媒体来抨击这一决定。Destiny 2的全球社区负责人迪伦·加夫纳(Dylan Gafner)(又名DMG04)在X上的一篇文章中称这一举动“不可原谅 ”。“行业领先的人才被迷失了,”他写道 。“问责制属于那些推动针头一次又一次向我们社区交付的工人。”

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  Bungie技术UX设计师Ash Duong写道:“我很安全,但我很生气。 ”“这打击了被告知他们被重视的人 。他们很重要。他们对业务成功至关重要。但这都不重要 。”

  其他人则更直接地对待他们对帕森斯的愤怒。邦吉(Bungie)的前全球社交媒体负责人格里芬·贝内特(Griffin Bennett)被解雇为去年裁员的一部分 ,他在“笑话”中发表了说:“皮特是个笑话 ”,而前命运2社区经理Liana Ruppert写道:“辞职,皮特。”

  社区中也感受到了帕森斯的愤怒 ,著名的内容创作者mynameisbyf(又名传说爸爸)在X上发表了“需要改变领导力 。他们的决策始终导致了我们实际上玩过游戏的每个人的灾难。实际上我们在玩我们玩的游戏。他们在工作室,员工,其特许经营者及其特许经营方面都是不好的 。

  批评帕森斯的领导层以及邦吉管理层对员工的毁灭性影响 ,这是自去年10月以来浮出水面的一系列令人不安的报告 。12月,Bungie员工告诉IGN在工作室的心情“令人震惊”,因为领导层实施了严厉的成本削减措施 ,似乎是为了在2020年索尼(Sony)在2020年收购Bungie之后坚持独立性。它也据称高级管理层在去年的裁员中脱离了领导层的建议 ,使雇员的悲伤与他们的裁员相遇,使他们的领导层面是叛逆性或叛逆性的居民,并以叛逆性的方式进行了反驳 ” ,并以下是叛逆性的,并以下是在那个企业,并以下叛逆性” ,并以此为居住。削减,告诉工人,Bungie是“不是那种公司” 。

  据报道 ,去年的裁员据报道,内部警告称,由于《命运2》的受欢迎程度“急剧下降 ” ,录音室收入比预测低45% - 随后给玩家的公开信承认,该工作室承认“失去了很多您的信任”,并承诺了“更大 ,大胆 ,更勇敢的游戏”。

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