Embracer确认上一个财政季度的900名员工
Embracer联合创始人兼首席执行官Lars WingeFors已确认,在过去的财务季度中 ,有900名员工被解雇,占劳动力的5% 。
该公司正处于6月份宣布关闭工作室并裁员的“全面重组计划 ”之中,将公司转变为“更精美 ,更强大,更专注,更加专注和现金自给自足的公司”。
在公司的最新财务报告中 ,WingeFors提供了有关重组进度的最新消息,并承认该公司“大师的首次减少了四分之一的人”。
新闻广播:为什么游戏行业裁员这么多?
WideFors说:“在整个小组范围内的努力中,我们不仅停止了许多工作室,而且还减少了员工的减少并减少了其他几家工作室的项目数量 ,重点是改善PC/Console的预计投资回报率 。 ”
“与才华横溢的人分开的方式绝非易事。我想对本季度在本季度留下拥抱者的人们表示特别的感谢。这是艰难的决定,我们不会轻易地将他们付诸实践 。对我而言,就我个人而言 ,至关重要的是,该计划是要以同情心,尊重和诚信来执行该计划。”
首席执行官将该季度描述为“稳定” ,尽管PC和游戏机游戏销售量下降了5%,但与去年相比,公司净销售额增长了13% ,这被桌面游戏销售以及娱乐和服务部门的增强所抵消。
PC和控制台销售的收入下降了7%,该公司归因于去年Saints Row的强劲销售。自7月发布以来,Remnant 2已经取得了成功 ,现在已售出了200万单位 - 本周早些时候收到了DLC 。
同时,由于“与外部对接软件有关的不可预见的错误 ”,发薪日获得了“混合接待和性能”,这是自此解决的问题。
本月早些时候 ,Embracer的首席运营官Egil Strunke离开了公司,并反思了其未来,并指出:“我很肯定 ,Embracer将会变得更加强大,并且在他们的前景中漫长而光明。”
斯特伦克(Strunke)在9月在Tomb Raider Developer Crystal Dynamics和MyThforce开发人员Beamdog的裁员之后的离开 。
报告还表明,时间铺台工作室自由基正面临关闭。
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