编辑的来信:盛宴和饥荒
编辑的来信是我们编辑器的新每月专栏 - 有点像杂志首页上的社论!- 所有Eurogamer支持者都是独有的。
从某种意义上说,本月的专栏是我上个月第一个字母中谈到的内容的扩展:什么构成了繁忙的发布时间表 ,什么不是 。那时,我在2021年微不足道的大型发行阵容与我们最近运行的大多数较小游戏的积极评论之间的对比度。(的确,自写信以来的几周里 ,我们又增加了两个必需品,而史蒂芬·托蒂洛(Stephen Totilo)的Axios游戏通讯使我们很荣幸对我们的审查进行统计分析 - 完整的图形!
这个月我想到的是更具体的东西:那些疼痛点,如果疼痛是一个合适的词 ,那会在彼此之间散发出来的新释放时会发生。目前,无论是否安静,我们都会从11月初开始疯狂的两周的桶 。它在同一天开始了新的使命召唤和主要的动物穿越更新。然后 - 在一周的空间中 - 我们获得了足球经理22,Forza Horizon 5 ,在同一天进行了两个重新发行(GTA三部曲和天际周年纪念版),Elden Ring公共测试和Shin Megami Tensei 5;仅仅一周后,新战场和神奇宝贝游戏。
如果听起来很糟糕(或好!) ,那么请允许我介绍2022年2月 。在Elden Ring的短暂延迟之后,现在看起来像这样的:垂死的Light 2,Horizon:Forbidden West ,Forbidden 2扩展,Elden Ring,Elden Row和Saints Row Reboot在同一个月结束 ,以及3月的第一个星期的Gran Turismo 7。哦,这就是所有2021年的大型游戏的去处。
2022年2月3日。您会选择什么?
当然,像这样的时刻令人兴奋 ,但是对于我们这些专业涵盖游戏的人来说,它们会引起一定程度的gro吟和震惊 。视频游戏可能是大而笨拙的事情,需要数十个小时的时间才能玩,并且涵盖这些游戏也可能是一项艰巨的任务 ,涉及多个员工,并进行了评论,视频 ,指南和技术覆盖范围,以供马歇尔和日程安排。近年来的一个考虑因素是,对流行现场游戏的重大更新与新版本一样重要。即将到来的动物交叉更新可能会激发人们对2020年最大的游戏的兴趣 ,而对Warzone的更改可能比实际上主要是“使命召唤:Vanguard Package ”中的任何事物更具新闻价值 。当这样的释放堆积时,事情对我们来说变得非常忙碌,尽管它引起了不可否认的嗡嗡声 ,但我们可能会因为想在一点点散布工作量和网络流量而被原谅。
我发现自己想知道的是,新闻界以外的人是否有同样的感觉,或者这只是世界上最卑鄙的野蛮人时刻 ,对于幸运的人来说,有幸成为我们的工作。您必须是一名不常见的承诺和资源的球员,才能在发布时能够演奏所有这些东西,也是一个非常广阔的口味之一 。足球经理和Shin Megami Tensei是否在任何意义上都吸引了同一观众?从纯粹的个人角度来看 ,作为一名球员,我知道我只有本月的Forza眼睛,而明年年初我将在花时间在Elden Ring或Gran Turismo 7上度过 ,而忘记了其余的(尽管这仍然是一个很大的选择)。那有什么关系?
我确实认为这很重要。虽然实际上,现实世界中的玩家一次倾向于一次或几个月的几周或几个月,而游戏社区相当密集 ,但游戏行业可以更加了解它的社区噪音 。发行时间表的年度节奏很自然:我和任何人一样喜欢Q4嗡嗡声,而且对于较小的游戏来说,可以更安静地发布时 ,这是有益的。但是,这种日历的极端压缩是每年两到三个关键的星期,两次或三次 ,使事情变得混乱,混乱,不可避免地将一些标题设定为不必要的跌倒。(Saints Row看起来很有趣,但这不是Elden的炒作 ,您可以肯定的是,这两种游戏都会反映在新闻报道中 。)
迪士尼工作室发布时间表(略有日期)。想象任何游戏公司这样做。
显而易见的比较是与电影界的分布的物理限制 - 只有这么多的电影屏幕要去 - 迫使制片厂提前仔细绘制其日历几年,有时不知道哪个电影会占据他们的景点。一年中 ,仍然有高潮和低点 - 夏季的大片和青少年恐怖电影,奥斯卡的竞争者在秋季,二月份的垃圾 - 仍然有积极竞争的余地以及绅士的协议 ,以远离彼此的方式 。但是每个人都知道他们在做什么,除非有人真正想要他们,否则火车不会在车站碰撞。
游戏将永远不会有这些正式的限制 ,因此也许组织的水平太多了。但是,同样的是,为什么我们仍然必须在圣诞节前(或黑色星期五)在某些出版商在三月和五月的财政年度结束之前提到的疯狂匆忙?对于大多数球员来说 ,这些都是任意的截止日期,而且游戏本身并不总是能得到他们的良好服务 。更多的合作可能会有很长的路要走。
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