Starfield's May补丁增加了60fps的目标,用于X系列,土地车辆录像
Starfield的5月更新 - 这将是贝塞萨(Bethesa)的托德·霍华德(Todd Howard)在本周早些时候嘲笑的 - 现在可以在PC上进行Beta测试,并带来了先前承诺的表面地图大修 ,以及Xbox系列X上的新的60fps目标模式 。此外,贝塞斯达(Bethesda)还与Xbox Serie X系列模式进行了简要介绍,还对陆上进行了简短的介绍,并在未来的更新中分享了陆战。
贝塞斯达(Bethesda)的冗长发行说明开始了那些讨厌的表面地图的一些“重大改进” - 在随附的开发人员视频中详细阐述了变化。贝塞斯达(Bethesda)表示 ,大修的目的是向地图引入更多的“实用性和细节 ”,其中包括现在以3D地图为特色的图标表示兴趣点的3D地图。此外,现在将Starfield的扫描仪带到环境中 ,将这些图标直接叠加到环境中,因此玩家可以更轻松地找到进入特定位置的方式 。
在其他地方,该更新引入了一系列广泛的颗粒游戏选项 ,使玩家可以配置Starfield以更好地适合自己的口味。其中包括分别调整敌人和玩家战斗伤害输出的选项,以增强或减少目标帮助,使弹药失重 ,增加或降低治疗项目的有效性,以调整自动节省触发器的实例,等等。此外 ,贝塞斯达(Bethesda)还引入了一个“极端”难度选项,该选项位于当前“非常困难”之上 。
Starfield:可能会更新开发人员视频。
至于船舶自定义,玩家现在可以在船上的船上激活“装饰”模式。这与Starfield的前哨模式类似,使玩家可以直接以第一人称形式降低所有内容 。为了更好地适应“装饰 ”模式 ,贝塞斯达(Bethesda)正在引入新的无杂物Habs,以供建造船时使用。
还有更多;截至星菲尔德(Starfield)的“ 5月补丁”(May May),新游戏 +玩家可以在统一时转移其特征并改变外观 ,而Xbox系列X播放器获得了新的设置,使他们能够优先考虑视觉性能和质量。Starfield的性能模式旨在与新的60FPS目标选项合作使用,该选项可与具有标准显示器的人一起使用30FPS设置 。但是 ,使用120Hz VRR屏幕的玩家可以选择30、40 、60或无上限的帧速率,默认值为40fps。
其他新功能包括能够切换对话摄像机的能力,因此每当您喜欢聊天时 ,您都不需要凝视某人的丑陋杯子的特写镜头,并且需要进行库存和项目管理的UI调整。贝塞斯达(Bethesda)的网站上提供完整的补丁说明,一旦Steam Beta结束 ,所有玩家将获得更新(正式称为1.11.33) 。
这使我们带来了贝塞斯达的大型挑逗,并决定以最短暂的窥视到Starfield的未来结束开发人员视频。除了谈论新任务 - 最模糊地提到了游戏破碎的空间扩展,这将是由于这一“秋天” - 贝塞斯达(Bethesda)还快速瞥见了Planetary Land Weelicles在将来的更新中。这在这方面没有太多要说的话 - 他们大约有点挣扎,就是这样 - 但是他们肯定会在路上。
当然 ,托德·霍华德(Todd Howard)在Starfield推出之前击倒了没有陆地车辆的缺席,坚持认为这是一个故意的设计决定,使工作室“使其成为我们知道[玩家]看到事物的速度的体验 ” 。但是去年12月 ,贝塞斯达(Bethesda)嘲笑“新的旅行方式”在星菲尔德(Starfield)的地平线上,现在我们就在这里!
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