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Zenith:最后一个城市是一个具有真正承诺的VR独家MMORPG

121资讯 2025年07月15日 04:18 36 代丝

  我将MMORPG的手指放在MMORPG上的时间大多 ,所以也许我不是对Zenith判断的最佳人选:最后一个城市。尽管如此 ,独立开发人员Ramen VR的这种雄心勃勃的VR独家公司在过去一周左右的时间里引起了轰动,因此我决定看到本周VR角的所有大惊小怪 。

  您可以在下面的视频中看到我在这个史诗般的在线Quest-Up的最初几个小时中看着我的方式 。在其中,您将品尝一些早期任务 ,许多近战战斗,也可能有些浪漫。

  Zenith:上周最后一个城市进入了早期访问,并令人印象深刻 ,它支持包括PSVR和Quest在内的所有VR平台上的交叉游戏和交叉进步。尽管该游戏本身确实具有许多功能,也是VR游戏中最大的开放世界地图之一,但这些功能的大多数确实确实是非常裸露的骨头 ,对我来说,这使得这个巨大的世界变得越来越平淡 。

  例如,视觉效果既漂亮又丰富多彩 ,大而矮胖的敌人,这使Zenith具有可爱,明亮 ,动漫到生活的氛围。不过 ,与此同时,这些视觉效果中的细节也非常基本,这无疑是为了使PSVR和Quest Headsesse的交叉游戏所做的牺牲。世界地图本身是巨大的 ,但是那里有大量空虚 - 专门用于耕种和粘贴怪物的耕种,这些怪物遍及毫无特色的田野或聚集在单调的矿井中 。

  最初,在前几个区域中 ,很少有探索的NPC确实看起来不错,但是过了一会儿,您会意识到它们除了最基本的动画之外缺乏全部。他们不会眨眼 ,他们说话时的嘴不动,除非他们挥舞着您,否则他们只是站在那儿 ,微风轻轻地摇动。这些生活雕像确实有几条对话,它们一遍又一遍地重复,但是除此之外 ,您所有的任务细节都是通过冷蓝色板岩上的文字墙传递的 。也许这是Zenith试图效仿的经典MMORPG中的事情(我不能确定要知道) ,但是在VR中,这种事情只是像核电真空吸尘器一样将沉浸液从房间里吸出。

  我扮演了刀片大师,但事后看来 ,双重挥舞的法师用手腕安装的咒语枪来四处走动,看起来好像他们变得更加有趣。

  角色创建当然是一件事情,但是在此早期发行阶段的选择再次令人难以置信 。我有些惊讶的是 ,只有两个课程可供选择,近战专注的刀片大师和本质法师进行了远程攻击。未来的某个时候,有一个第三类 ,但是到目前为止,缺乏多样性意味着大多数玩家角色看起来彼此非常相似。

  我花了很多时间作为刀片大师,用双剑在猎物中垂直和水平砍伐 。近战战争效果很好 ,我的波动感觉准确,挡住敌人的攻击是很好而令人满意的,但是我对击球的缺乏反馈感到失望 。没有任何影响的感觉 ,连续的切碎很快就变得相当乏味 ,即使我解锁了几个动力动作。

  不过,在世界各地的运动都很棒,一切都感觉超级光滑 ,我是您可以爬上任何表面,然后跳下并滑动的方式的忠实拥护者,只需将手臂伸出即可。这肯定使所有回溯变得更加有趣 ,当然,所有经典的舒适选择都可以迎合新的和老将VR的头部 。

  有时候,天顶看起来真的很漂亮 ,但是那个时候通常是从远处看东西的时候。

  虽然文章确实非常关注负面因素,但值得再次指出MMORPGS确实不是我的专业领域。如果您从上面的视频中夺走了任何东西(另一个事实,我显然不知道如何正确玩像Zenith这样的游戏) ,那么,尽管我受到了批评,但世界上其他所有人似乎都在鲸鱼 。

  这是主要的事情吗?就像我现在发现的经验一样 ,MMORPG粉丝在早期进入状态下涌向游戏 ,他们坚持下去。开发人员似乎已经成功地刮擦了VR爱好者已经有一段时间的瘙痒,而且由于Ramen VR似乎也带有更新和修复程序,也许要等到我上面提到的所有内容都可以进行和改进 ,也许不会很长时间。

  Zenith:最后一个城市可能无法在当前状态下像我这样的MMORPG NOOB的注意力,但它确实感觉像是一种种子,很快就会盛开 。如果您目前对顶峰的篱笆在围栏上 ,那可能值得节省您的钱,而在早期可以及早获得新鲜时,但我毫不怀疑 ,经过多年的发展,这将是该类型粉丝的不可错过的体验。

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